亞運會王者榮耀奪金引爭議,是隻有中國人在玩嗎?

亞運會王者榮耀奪金引爭議,是隻有中國人在玩嗎?
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王者榮耀在亞運會成功奪金,爲國爭光的同時,也引發了網友們的爭議。有人認爲,王者榮耀這個遊戲只有中國人在玩,怎麼能拿到亞運會的冠軍呢?

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實際上,這種說法只是部分正確,而並非完全正確。王者榮耀作爲國內的國民手遊,在國際服方面,除了中國,只在香港推出了巴西服版本。所以,其他亞洲國家的玩家確實玩不到正宗的王者榮耀。

而亞運會上宣傳的王者榮耀國際服AOV,實際上與中國的王者榮耀已經發展成了兩個不同的遊戲。爲了能參加亞運會,騰訊採取了一個巧妙的操作,將這兩個遊戲臨時融合成了一個亞運會版本。然而,爲了照顧國內選手,這個版本的主要內容仍然以王者榮耀爲主體。因此,其他國家的選手參賽時確實面臨着類似打一個新遊戲的挑戰。

這也是爲什麼中國選手可以壓倒其他隊伍的主要原因。舉個例子,在之前的亞運會預選賽中,越南和馬來西亞的對手,越南隊的打法完全是AOV的玩法;比如他們可能會選擇邊路程咬金、輔助呂布,還會選擇諸葛亮等英雄,在王者榮耀中這就是錯誤的陣容和打法。然而,在AOV中這樣的組合是很正常的。因爲,比如在AOV中,輔助呂布可以通過附魔在人羣中進行平A並回血,回血效果與程咬金相差無幾,所以纔會出現一些特殊的打法。

而馬來西亞隊能夠在亞運會上獲得亞軍,其實也很正常。因爲在備戰期間,馬來西亞隊就採用了KPL的打法。還有網友稱,在亞運會之前,馬來西亞和新加坡的玩家已經通過翻牆的方式來玩王者榮耀了。

另外,許多網友低估了這批國內KPL選手的實力。在此前雅加達亞運會上,電競項目使用的是國際版AOV,沒有做過改動。然而,中國職業選手進行了三個月的訓練,就挑戰了一羣AOV職業選手,並最終獲得了冠軍。

這些在國內KPL賽場上被罵作”菜鳥”的選手,實際上已經是全球手遊MOBA領域中天賦最強的選手了。

關於亞運會電競項目選擇王者榮耀,其實沒有什麼大問題。這可以算作是東道主國家的一項項目。至於亞洲其他國家的手遊MOBA熱度,東南亞地區較爲熱門的MOBA遊戲是《Mobile Legends: Bang Bang》,然而該遊戲在國內並不流行,因此不太適合作爲亞運會的選項。

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亞運會電競項目能夠選擇王者榮耀,不需要考慮這個遊戲在亞洲有幾個國家在玩,只要中國人喜歡玩就足夠了。這是因爲王者榮耀作爲中國最受歡迎的手遊之一,在本土的影響力非常大,擁有龐大的玩家羣體和粉絲基礎。

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王者榮耀在亞運會上的選擇並沒有問題。雖然可能有些國家的玩家不太熟悉王者榮耀的玩法,但這沒有影響中國選手的實力和表現。他們的實力已經在國內KPL賽場上得到了充分的證明,因此在亞運會上的出色表現也並非偶然。希望未來中國電競能夠繼續在國際舞臺上取得更多的成就。

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